面接に行った(2/10)
おはようございます。
面接に行った
紙屋の面接に行った。
めっちゃ「忙しいけど大丈夫ですか?」って脅された。事実ではあるだろうしなんとなくで来たオタクを追い返すためだと思うけど、そこまで言ってなんで人取ってるんだ……?レベルだった。面接に来た人に「考え直すなら今ですよ」って言うか?
まあ最初から覚悟決めさせてくれたほうが気が楽ではある。
ただなあ、そもそも社会に出る覚悟が薄れてきて今めっちゃ怖い。まだ受かったわけでもないのに。
パイオニア
未だにしっくり来るデッキが見つからないパイオニア。今度は赤緑ゴーグルを考えていた。
パイオニアのランプといえば緑単かシミック系で、ギャレンブリグ城を活かすためにクリーチャー中心の構成だけど、今回のデッキはかなり呪文が多い構成。なので全力で大型を出すそれらと違って、除去で凌いでフィニッシャーを出すコントロールに近い動き。
まだ動かしてないけど、採用したカードは好みのものが多くて楽しみ。赤緑という色でランプなので龍王アタルカが自然に入る。好き。
ありがとうございました。
下田県警/たこもどきさん新刊、L.U.C.K.Y.感想
下田県警/たこもどきさん新刊、L.U.C.K.Yを読みました。
久々にもどきさんのアイカツと夏キセが見れて本当に良かった……。
テンポ良くお話が進むと同時に、1コマ1ページに漂う空気感が失われていないのは単純に漫画がうまいなこの人……ってなりました。
絵の方ではもどきさんのキャラは表情がとても可愛らしいので、コロコロそれが変わるらきちゃんは相性抜群でとても良かったです。どことなくデデンネを感じる憎たらしいけど可愛らしいお顔。あと凛子がすべてのコマで可愛かった。
暗黒面の魔の手を感じるめっちゃいやらしい肉体もいいですね。1Pのらきちゃんで全年齢同人誌で抜く実績を達成しました。
これはいつも言ってるんですが、もどきさんの二次創作の一番の魅力はクロスオーバーだったり、オリジナルの部分が多いのに全く違和感を感じないところなんですよね。これは一度作品がもどきさんの世界観で再構築されるということと、キャラへの理解度が高いというところで成立しているんだと思います。パロディギャグでもここは重要で、この土台の部分がしっかりしているからこそ、いくつもの要素を一つにまとめることができるんですね。
チカラに行ってよかったと感じられるとてもいい作品で、非常に楽しませてもらいました。
でもそれはそれとして修整エルザさんはどっかでお気持ち表明されるといいなあと思いました。
グルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!レビュー 音と映像のシンクロが楽しい本格音ゲー
おはようございます。
昨日買ったグルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!というゲームが面白かったのでレビューを書きます。発売からすこし時間は経っていますがDLC展開なども続いています。
グルコスは今回初プレイです。なんでアケとの違いとかはわからん。
Vtuberとのコラボで話題になった今作。ジャンルで言えば音ゲーに当たる作品です。
Switchには初登場ですが、グルーヴコースターというゲームの歴史は古く、2011年にまで遡ります。私は2013年のアーケード版の情報を見てどうやるんだこのゲーム……と困惑した思い出があります。
この2010年代前半は音ゲーが飛躍的に進化した時期でもありました。2008年に出た革新的ゲームJubeatに続かんと様々な形の音ゲーが生み出されました。BEMANIにはサンボル、リフレク、セガではmaimai、アプリではDeemoなど、多種多様な音ゲーが次々と生まれて閉塞感の有った音ゲー界隈を一気に盛り上げました。
そんな時代に生まれたゲームだからか、非常に斬新な音ゲーに感じました。
1.ゲーム性
1-1.画面を縦横無尽に動くレーン
画面を走る一本のレーンに配置されたノーツを叩くというシステムのグルコス。特徴的なのはそのレーンがぐるりと回ったり、上に行ったり奥に行ったりと変化していくことでしょう。
映像的にとても面白く、また音やBGA(バックグラウンドアニメーション、背景)と合わせての動きで没入感も高めらます。音と同時にカクンって動くやつとかやっててすごい気持ちいい。
縦横無尽に動くこのレーンのため目押しは難しくなっており、リズム感が必要な度合いが高い音ゲーと言えます。
逆に言えばノーツの視認性が悪く、BGAがこだわっていることも相まって瞬時に認識するのが難しい曲もあります。ノーツの色とかで工夫してほしかったところ。
1-2.ボタン操作
ノーツに対するアクションは一般的な音ゲーにありがちなものはだいたいあります。同時押し、長押し、指定された方向のボタンを押す、連打等。
指定された方法ならなんのボタンを押しても構いません。同時押しなら片方ずつどれかのボタン、たとえばX+上でもB+左とかでも大丈夫です。これはとてもいいと思います。個人的に一番ムカつくのはジャストタイミングで別のボタン押してたときなんで。
ただし、スティクのほうがやりやすいもの、ボタンのほうがやりやすいものが混在しており、指の置き場所が安定しないのは少し問題。左右交互にガチャガチャ動かすノーツはスティックでないとかなりやりづらいですが、その後にボタンのほうが押しやすい同時押しが配置されてるととっさに指が動かずミスすることが多いです。
1-3.隠しノーツ
このゲーム、AD-LIBと呼ばれる隠しノーツがいくつか配置されています。これが非常に楽しい。
探す楽しみはもちろんのこと、掛け声など曲の特徴的な部分に合わせたノーツだったり、演奏して気持ちいい部分が多いのでこれを押せるか押せないかでは曲へのノリも変わってきます。
S以上の評価を取るためにはこれをしっかりと押さなければいけないため、スコアアタックには重要な要素ですが、クリアには何も関係ないのもポイントが高いです。
1-4.アクティブ操作
通常のコントローラー操作のほか、Joy-Conを振って操作できるアクティブ操作モードもあります。
私はコントローラーを振ったりするのがめちゃくちゃ嫌いなのでやってません。
1-5.見ていて楽しいBGAや曲に合わせたノーツ音、スキン
BGAを含めた演出面は素晴らしいの一言。先程も書いたとおり、美しいBGAにあわせて画面が次々と変わっていき見ていて飽きません。
ノーツ音や押したときのエフェクト(スキン)も曲ごとに合ったものが設定されています(自分で指定したものを使うことも可能)。一部リズムの取りづらかったり、気の抜けるような音もありますが。
別のゲームで近いのは音ゲーではないですがルミナスとかでしょうか。曲との一体感が強く、気持ちいです。
1-6.縦画面モード
対応のモニターがあるなら、アーケードと同じ縦画面でもプレイできます。
もともと縦画面用に作られているので、できるならばこちらをおすすめしたいです。
2.曲、キャラクター、その他
2-1.曲
最近の有名所を詰め込みましたって感じですね。若い曲が多いです。
Vtuberによるカバー曲もいくつか収録されています。ファンには嬉しいですが、富士葵やYUNIなど歌で売ってるVが参戦しているわけではないので、歌唱力はまちまち。ただオリジナル版と切り替えも可能なので問題にはならないと思います。
Vtuberを全面に押し出している割にはそんなにV歌唱曲は多くないです。HIMEHINA参加してて劣等上等も収録されてるのにカバー版がないのはむしろすごいと思う。
2-2.キャラクター
今作では判定ラインである自機とシステムボイスのナビゲーターに様々なキャラクターを設定できます。
自機はかなり数も多く、可愛らしいドット絵になっています。
ナビゲーターは数こそ少ないもののシステムボイスがすべて変更されるため、ゲームの雰囲気が大きく変わります。
ナビゲーターにはいくつか不満点もあります。
基本立ち絵だけでキャラクターの魅力がうまく表現できていないこと、特に委員長はなぜか棒立ちです。
あとはボイスがないキャラ(機械音声のようなシステムボイスになる)がいること。声がついていない東方キャラは仕方ないっちゃ仕方ないですが、なぜかキズナアイもボイス無しです。わからない。
広告の仕方からキャラゲーと勘違いしがちですが、音ゲーとしての魅力がたっぷりあるグルーヴコースター ワイワイパーティー!!!!。ぜひやってみてください。
公式サイト:https://groovecoaster.com/switch/
ストア:https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000019180
久々に人らしいことをした(2/4)
おはようございます。
面接を受けることになった
いきなりフルタイムでデスクワークはまた同じことの繰り返しになりそうなのでとりあえずアルバイトに応募した。
というわけで某紙屋に面接に行くことになった。
出来たばかりのところで綺麗だし、偵察に行った際も紙屋らしいクソ店員は見当たらなかった。かなり良さそうではある。
受かればいいなあ。
紙屋でだけは絶対働かねえと思ってたんだけどな。いざ考えると自分に馴染みのあるところしか出てこねえわ。
履歴書も早速書いた。
未だに前の仕事思い出すとすこしピクってなるけどまあ仕方ない。
というわけで久しぶりに人らしいことをした日だった。
音楽
ここ数日音楽ファイルの整理してたんだけど、今まで自分の音楽への向き合い方を勘違いしていたなと思った。
音楽を聴くのが好きで、作業中や移動中は必ずBGMを流している。だから音にはすこしだけこだわっていた。
でも別に音楽だけを楽しむことはしてなかったんですよね。
作業中に流すBGMをじっくり味わって聴いてなんかいない。移動中はBuletoothにノイズキャンセリング。正直クソ耳でmp3とFlacの違いもはっきりわからん。
私は音楽は好きだけど、それは音楽鑑賞という意味じゃないという事に気がついた。
そう思うと別に音にこだわる必要もないわなって考えるようになった。SpotifyばんざいMP3ばんざい。
別にまえから筋モンに比べれば大したことやってなかったんだけど、これ以上進まなくてもいまのままでじゅうぶんだとわかったのは良かった。思う存分利便性に走れる。
ただまあ音楽が好きな自分という像も好きだったので少し残念ではある。
ありがとうございました。
オナホとローションの掃除をした(1/31)
おはようございます。
いい加減動画を作りたい
作りたいなあ。ポケモンかアリーナかな。
おもしろいことをする才能がない、というかつまんなを恐れているのでネタ考えるのはマジできついんだけど、かといってゲームプレイだけで魅せられるわけではないし。
面白さで言うとリアクションで楽しませづらいボイロ(ゆっくり)実況でキャラ一人だとどうしても説明的になっちゃうし、やっぱり相手役欲しいよね。
オナホとローションの掃除をした
久々にオナホ使おうと思ったら一緒に置いていたローションがこぼれまくってて悲しかった。
泣きながらベタベタになった箱とか捨てて、そのついでに昔のオナホも処分した。
そのまま捨てるのは大きくて目立つので細切れにしたんだけど、なんかゾワゾワした。
単純にブニュブニュしたものを切って伝わる感覚の他、女性器を模したオナホに刃を当てる背徳感、猟奇性。気持ち悪いような気持ちいいような。
多分これにハマってひたすらオナホを切る人も世界のどこかには居るんじゃないかとも思える奇妙な感覚だった。
ASMR
Vの動画をちょくちょく見ているのにしっかりとしたASMRというものを聴いていなかったが(ごんごんのクソうるせえ囁き声とかは聴いたことがある)、たまたまYoutubeのトップに出ていたものを開いてみた。
なんだったっかな、確かスポンジを切る動画だったと思うけど、結構衝撃的だった。
催眠音声を初めて聴いたときもそうだったんだけど、音で聴覚以外の感覚を揺さぶられる感じに驚く。
今はシャカパチのASMRが気に入っている。別にシャカパチ好きでも嫌いでもないんだけど、ゴミ溜めにいる感じがして落ち着く。
ありがとうございました。
iPhoneを買った
おはようございます。
iPhoneを買った
iPhoneは4s以来だけどまあ便利。というか今まで使っていたスマホ 、DP-CMX1が音楽以外の性能がからっきしだったため、その差にビビっている。
スクストの倍速モードこんなに早かったんだ……とか、Buletoothのバージョンが上がっているのか、ワイヤレスヘッドホンで全く音の途切れがなかったり。
なんかアップル信者みたいで嫌だなあ。私はボンボン派とアップル信者が大嫌いなんだ。
Pixiv
一年くらい前から言ってるんだけどPixiv人減ってない?昔上げた絵と比べると今のやつ閲覧数が伸びない。私の絵が下手になってるだけ?
みんなすごい
みんなすごいなあって最近本当に思う。仕事頑張ったりさ。人間として生きてるよなあって。
最近自分で誇りに思うこと、すごいみんなを知っているということだけだもんな。
おやすみなさい。
英雄にあこがれて(1/21,1/22)
こんばんは。
ヒロイック
スタンの赤白ヒロイックを練っている。
1マナ、せめて2マナのキャントリがあと一種あれば……といった感が強い。
あとクリーチャーがね。1マナの優秀なクリーチャーがいない。このデッキ、並べて強化して殴るという点でアタルカレッドと似た構造を持ってると思うんだけど、アタルカレッドには速槍とズルゴがいたんだよね。今はそれらに並ぶくらい優秀な1マナクリーチャーはいない。ただ強化呪文とクリーチャーを兼ね備えるフェアリーの導母(とリムロック)はなかなかいいかも。
なんとか形にしてあげたいなあ。
勤労
書類の遅れで実際に振り込まれることのないまま失業保険の支給が終了に近づいている。
今日書類ができたって連絡があったので振り込みがない事自体は解決したんだけど、それはそれとして終わりは近い。あと2ヶ月。
働き方を完全に忘れたので不安が大きい。
無職の時間を過ごしているうちに社会性のすべてを失った。
面白い……!
あんまりWebコミックを読むことはないんだけど、たまたま読んで正解だった。
孔明、間違いなく天才なんだけど、同時にそれを思う存分発揮できなかった人でもあると私は思っているので、三国志から離れた場所ではなんのしがらみもなく策を披露して楽しんでくれるといいなあ。
おやすみなさい。